sábado, 20 de enero de 2018

LINK DE DESCARGA PARA VISUAL STUDIO 6

Este software es para los grupos siguientes:
- 6TO MECÁNICA
- 5TO MECÁNICA
- 5TO ELECTRICIDAD
- 5TO ELECTRÓNICA
- 5TO CIENCIAS Y LETRAS

CLIC SOBRE LA IMAGEN PARA DESCARGAR
 PRESIONE CLICK EN DESCARGAR PARA BAJAR VISUAL BASIC 6

LA OFICINA - SEGUNDO BÁSICO


PRESIONE CLIC AQUI PARA DESCARGAR EL PDF DE LA OFICINA

viernes, 19 de enero de 2018

CURSO DE VISUAL BASIC - USO DE SETFOCUS



PERDÓN POR EL SONIDO, FUE DE MIS PRIMEROS VÍDEOS.....
APLICARLO AL PROGRAMA DATOS

jueves, 18 de enero de 2018

TAREA CUARTO CIENCIAS Y LETRAS A - B


INSTRUCCIONES
* Diseñar el árbol en su computador
* Capturar pantallas del árbol finalizado (código y cuando le de tree)
* Pegar capturas en un documento de Word
* Guardar el documento con sus datos Ejemplo: 1 Manolo Vielman - 4CCLLB - Arbol1
(Debe colocar su clave y reemplazar mi nombre por el suyo)


miércoles, 17 de enero de 2018

DOSIFICACIONES PRIMER BIMESTRE

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN PRIMERO BÁSICO

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN SEGUNDO BÁSICO

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN TERCERO BÁSICO

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN DE CUARTO BACHILLERATO
Ciencias y Letras - Electricidad - Electrónica - Mecánica

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN DE QUINTO MECÁNICA

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN DE QUINTO BACHILLERATO
Ciencias y Letras - Electricidad - Electrónica

CLICK PARA DESCARGAR DOSIFICACIÓN DE SEXTO MECÁNICA


PRIMERO BÁSICO - TODAS LAS SECCIONES


TAREA DE INVESTIGACIÓN (EN LA USB)

Investigar los pioneros de la computación, entre esta investigación deben de figurar los nombres siguientes:

Historia de la computación (sus inicios desde la antiguedad)
El Arte Rupestre
Primeras máquinas de calcular
El Abaco 
John Nappier
Blaise Pascal
Gotffried Leibniz
Charles Babbage
Ada Byron
Joseph Marie Jacquard
Herman Hollerith
John Louis Von Neumman
Konrad Zuse
Atanasoft - Berry
Alan Turing
Grace Hooper
PRIMEROS COMPUTADORES
* MARK - I
* ENIAC
* EDVAC
* UNIVAC

Probablemente encuentre otros nombres de pioneros de la computación, agregarlos a la investigación.

Además deberá incluir las GENERACIONES DE LA COMPUTACIÓN  y las computadoras que han salido en cada generación, así como los elementos propios de que dieron origen a cada generación.



El trabajo debe tener ilustraciones sobre personajes y sus inventos, igual para las generaciones.

Aspectos de la tarea

Caratula
Introducción
Contenido  con ilustraciones

Conclusiones
eGrafia ---------> Dirección(es) de la página(s) donde encontró la información.



FECHA DE ENTREGA: SEMANA DEL 22-26
VALOR DE LA TAREA: 15 Pts.
FORMA DE ENTREGA: Memoria USB