Procedimiento para la instalación de PASCAL.
http://www.youtube.com/watch?v=7DKjrAl2j2Q
COMPUTACION 2013
Prof. Manolo Vielman
sábado, 4 de mayo de 2013
miércoles, 10 de abril de 2013
INVESTIGACION TERCERO BASICOS A - B - C
¿Que son los Diagramas de Flujo?
¿Cuales son las figuras que se usan en los diagramas y que función tienen?
3 Ejemplos de diagramas de Flujo.
Forma de entrega: En el cuaderno totalmente a mano
Fecha de entrega: Próxima semana según periodos.
Valor: 5 Pts.
NOTA: Sin firma del encargado, la tarea valdrá 1 pt.
¿Cuales son las figuras que se usan en los diagramas y que función tienen?
3 Ejemplos de diagramas de Flujo.
Forma de entrega: En el cuaderno totalmente a mano
Fecha de entrega: Próxima semana según periodos.
Valor: 5 Pts.
NOTA: Sin firma del encargado, la tarea valdrá 1 pt.
martes, 2 de abril de 2013
TEORÍA PARA PRIMERO BASICO
ICONOS
Es la forma gráfica en que se representan los programas,
podemos estudiar cuatro tipos de iconos que son:
ARCHIVOS DE
PROGRAMA: Son los archivos principales del computador, también llamados
de APLICACIÓN
pues pueden ser ejecutados e ingresar a estos para realizar tareas. Se identifican con una extensión .exe.
ARCHIVOS DEL
USUARIO: Son los archivos creados por el usuario en los diferentes
programas de aplicación, cada programa genera un icono especial y una extensión
especial que lo hace diferente de los demás.
CARPETAS:
Son folders de color amarillo donde se guarda información, estas se representan
con un nombre que identifica su contenido, el proceso para crear carpetas es:
1.
Quick
2.
Nuevo
3.
Carpeta
4.
Nombre de la carpeta
5.
Enter
ACCESO DIRECTO:
Son archivos especiales que permiten ejecutar a los archivos de programas y a
otros tipos de archivos como carpetas, tienen una flecha al lado izquierdo que
lo identifica como acceso directo, y los
pasos para crear accesos son:
1.
Quick
2.
Nuevo
3.
Acceso Directo
4.
Examinar
5.
Buscar el programa y 2ble clic
6.
Siguiente
7.
Finalizar
LA BUSQUEDA:
Se utiliza esta función para encontrar la ubicación de nuestros archivos, nos
muestra la ruta donde se encuentran y en que carpetas podemos encontrarlos, el
proceso para hacer búsquedas es:
1.
Entrar a Disco Local (C:)
2.
Ir a la caja d búsqueda
3.
Escribir el nombre del programa a buscar
domingo, 31 de marzo de 2013
TEORIA PARA 5TO. CCLL Y 6TO. MECANICA
FUNCION MSGBOX
Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo, espera a que el usuario haga clic en un botón y devuelve un entero que indica el botón utilizado.
Su forma de uso es la siguiente: msgbox "Mensaje", código de botones,"mensaje de titulo"
Ejemplo: msgbox "¿Desea guardar?", 1,"Microsoft Word"
El cuadro de dialogo que aparecerá será el siguiente:
Puede encontrar los códigos en el siguiente link:
http://msdn.microsoft.com/es-es/library/139z2azd(v=vs.80).aspx
FUNCION VBCRLF
Permite colocar una linea abajo un nuevo mensaje, ejemplo:
msgbox "Mensaje1" + vbcrlf + "Mensaje2" + vbcrlf + "Mensaje3", Codigo, "Mensaje de titulo"
Observe el ejemplo:
msgbox "¿Desea Guardar?" + vbcrlf + "¿Entonces que quiere?" + vbcrlf +
"Decida ahora", Codigo, "Mensaje de titulo"
NOTA: Copiar en su cuaderno la teoría de arriba y los códigos que se encuentran en el link
Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo, espera a que el usuario haga clic en un botón y devuelve un entero que indica el botón utilizado.
Su forma de uso es la siguiente: msgbox "Mensaje", código de botones,"mensaje de titulo"
Ejemplo: msgbox "¿Desea guardar?", 1,"Microsoft Word"
El cuadro de dialogo que aparecerá será el siguiente:
Puede encontrar los códigos en el siguiente link:
http://msdn.microsoft.com/es-es/library/139z2azd(v=vs.80).aspx
FUNCION VBCRLF
Permite colocar una linea abajo un nuevo mensaje, ejemplo:
msgbox "Mensaje1" + vbcrlf + "Mensaje2" + vbcrlf + "Mensaje3", Codigo, "Mensaje de titulo"
Observe el ejemplo:
msgbox "¿Desea Guardar?" + vbcrlf + "¿Entonces que quiere?" + vbcrlf +
"Decida ahora", Codigo, "Mensaje de titulo"
NOTA: Copiar en su cuaderno la teoría de arriba y los códigos que se encuentran en el link
jueves, 21 de marzo de 2013
5to y 6to Ciencias y Letras y Mecanica
Buscar en Youtube como instsalar el programa con la siguiente clave
(Copiar y pegar lo siguiente en youtube)
Instalar visual basic / fox evielman
Busos.
(Copiar y pegar lo siguiente en youtube)
Instalar visual basic / fox evielman
Busos.
TEORIA PARA 5TO. MECANICA "A"
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
VISUAL FOX
Visual fox además de ser un
administrador de bases de datos, también permite crear aplicaciones que
permiten controlar la información contenida en las bases, las instrucciones que serán utilizadas en la
programación visual fox, serán:
SET DEFAULT TO (RUTA)
Permite especificar donde serán
guardados los programas
MODIFY COMMAND (Programa)
Permite crear y modificar un
programa, debe de especificar un nombre para el mismo, esto abre una ventana de
edición donde se escribirá el código del programa.
STORE
Se utiliza para declarar
variables en el programa, los tipos de variables a utilizar son:
-
STORE 0 TO (variable numérica)
: solo para
variables con tipos de datos numéricos.
-
STORE SPACE(#)
TO (Variable Alfanumérica): Para datos
que tiene letras y números.
CLEAR
Para limpiar la
pantalla.
@ X,Y TO X,Y
Permite hacer
marcos o bordes, X representa las
filas y Y las columnas.
DO (Programa)
Permite
ejecutar un programa
miércoles, 20 de marzo de 2013
TAREA DE INVESTIGACION PARA 3RO. SECCION B
Historia de la programación
¿Qué es programación?
¿Qué es programador?
¿Qué es un
lenguaje de programación?
Tipos de lenguajes
- De bajo nivel
- De alto nivel
¿Cuáles son
los últimos lenguajes de programación a la fecha?
FECHA DE ENTREGA: Próximo día de clases
FORMA DE ENTREGA: USB, Con caratula y egrafias
VALOR: 10 Pts.
NOTA: Debe leer la investigación que realice, ya que en su prueba corta entra algo de este tema.
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